La coinche en ligne gratuite, à quatre et en équipe.
Une belle suite ou un carré peut changer le score, mais il faut aussi gagner les plis. Découvrez le mode Coinche avec annonces de Belote Club.
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Peut-on jouer gratuitement ?
Oui. Les parties classées de coinche sont accessibles gratuitement sur Belote Club, sans mise d’argent. Un compte permet de jouer en ligne et de conserver votre progression. Vous pouvez commencer sans compte par une partie d’entraînement avec des bots. Les conditions d’accès aux défis et aux sessions de tournoi sont indiquées dans le jeu ; certaines sont liées au Passe Diamant. Aucun achat n’est activé dans la version publique actuelle.
Comment démarrer une partie de coinche ?
Choisissez Coinche · 1201 dans le menu, puis Jouer et Partie classée. La recherche donne priorité aux joueurs humains ; des participants automatisés ou des bots peuvent compléter les places libres. La table réunit quatre joueurs en deux équipes. Vous pouvez aussi commencer avec des bots pour apprendre les annonces.
Quelles annonces rapportent des points ?
Une suite de trois cartes d’une même couleur est une tierce, qui vaut 20 points. Quatre cartes forment un cinquante, à 50 points ; cinq cartes ou plus forment un cent, à 100 points. Un carré de valets vaut 200, un carré de neuf 150, et un carré d’as, de dix, de rois ou de dames 100. Les carrés de sept et de huit ne rapportent pas de points.
Quand montrer une annonce ?
Au premier pli, avant votre première carte, le jeu signale les annonces de votre main. Vous pouvez choisir de les montrer : les cartes sont présentées aux autres joueurs avec le nom et la valeur de l’annonce, puis reviennent dans votre main. Le total attribué est annoncé après le premier pli.
Quelle équipe marque les annonces ?
Les deux équipes ne cumulent pas automatiquement leurs bonus. Le jeu compare la meilleure annonce de chaque camp ; l’équipe gagnante marque la somme des annonces qu’elle a déclarées. La belote-rebelote est traitée séparément et n’est pas perdue parce que l’autre équipe possède une meilleure annonce.
Réussir son contrat : deux conditions
Il faut atteindre la mise avec les plis, le dix de der, la belote-rebelote et les annonces gagnantes. Il faut également atteindre 82 points avec les plis, le dix de der et la belote-rebelote seuls. Par exemple, 43 points de jeu et 200 d’annonces ne suffisent pas à réussir une prise à 160 : le seuil des 82 points n’est pas atteint. Les annonces gagnées restent toutefois acquises à leur équipe.
Coincher à son tour
Les enchères suivent le principe de la contrée, mais en mode Coinche vous ne pouvez coincher qu’à votre tour. L’équipe preneuse peut surcoincher. Les règles détaillées du jeu précisent le décompte ; les annonces ne dispensent jamais de réaliser les points de plis nécessaires.
Jouer sur mobile, progresser dans les ligues
Le site fonctionne dans un navigateur sans installation. Sur téléphone, le jeu se pratique en paysage. La coinche possède son classement, ses tournois et son mode Duel. Pour apprendre progressivement, utilisez le tutoriel de Camille et les défis d’entraînement.